Get parameters from URL are now possible.
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d4f3ac969f
commit
aa1e2c7116
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@ -0,0 +1,59 @@
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export default class UrlParam
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{
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constructor()
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{
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this.url = document.location.toString();
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console.log(this.url);
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this.params = UrlParam.getParamsFromUrl(this.url);
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}
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get(name)
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{
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return this.params[name];
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}
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static getParamsFromUrl(url)
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{
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let urlParts = url.split('?');
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if (urlParts.length !== 2) {
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return [];
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}
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let params = urlParts[1].split('&');
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if (params.length === 0) {
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return [];
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}
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let pairs = [];
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params.forEach(
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(param) => {
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let parts = param.split('=');
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||||
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||||
if (parts.length !== 2) {
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return;
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}
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pairs[parts[0]] = parts[1];
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}
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);
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return pairs;
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}
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getInt(name)
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{
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let value = parseInt(this.get(name));
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||||
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||||
return isNaN(value) ? undefined : value;
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}
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getFloat(name)
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{
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let value = parseFloat(this.get(name));
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||||
|
||||
return isNaN(value) ? undefined : value;
|
||||
}
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||||
}
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18
js/module.js
18
js/module.js
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@ -11,6 +11,7 @@ import GraphicSet from "./GraphicSet.js";
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import ImageLoader from "./ImageLoader.js";
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import Level from "./Level.js";
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import InterfaceEvent from "./events/InterfaceEvent.js";
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import UrlParam from "./UrlParam.js";
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function MainLoop(timestamp)
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{
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@ -124,7 +125,22 @@ function MainLoop(timestamp)
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window.requestAnimationFrame(MainLoop);
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}
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let level = Level.createFromFile('levels/test(2).json');
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const LEVEL = [
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'level01.json',
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'moon.json',
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||||
'moonbase.json',
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'terrain8.json',
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];
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let urlGetter = new UrlParam();
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let levelIndex = urlGetter.getInt('level');
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if (levelIndex === undefined || levelIndex < 0 || levelIndex >= LEVEL.length) {
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levelIndex = 0;
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}
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||||
let level = Level.createFromFile(Setting.LEVELS_LOCATION + LEVEL[levelIndex]);
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const GAME_SPEED = 1;
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const GRAVITY = level.gravity;
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